Los malos artistas copian, los grandes artistas roban, o cómo convertirse en un gran diseñador

En el Mobile World Congress 2018, sucedió algo extraño e interesante. No, no estoy hablando de los nuevos teléfonos S9 y S9 + de Samsung (aunque son interesantes, de acuerdo).

Me refiero al extraño fenómeno de los fabricantes de teléfonos Android que copian una de las peores funciones del iPhone X: su muesca muy controvertida.

Para proporcionar algunos antecedentes, el iPhone X, lanzado a fines de 2017, presenta un diseño de pantalla completa, excepto una muesca, un recorte en la parte superior de la pantalla, que alberga todos los sensores necesarios para FaceID, su nuevo método de autenticación facial .

En el peor de los casos, la muesca representa un compromiso que Apple asumió en su intento de impulsar un diseño de pantalla completa al tiempo que requiere un conjunto de sensores para la autenticación facial.

La muesca del iPhone X alberga una gran variedad de sensores que permiten FaceID

Muchos de los nuevos teléfonos Android lanzados en MWC2018 (así como los que se lanzarán más adelante en el año) tienen una muesca en la parte superior de sus pantallas. El Zenfone 5 de Asus, el P20 de Huawei, el R15 de Oppo y el T2 Pro de Ulefone parecían haberse subido al carro y decidieron un diseño de primera categoría. Diablos, incluso el rumoreado G7 de LG es probable que presente un recorte en la parte superior de su pantalla.

Si necesita más pruebas de que las muescas van a ser una cosa en los teléfonos inteligentes Android, no busque más que la versión beta de Android P, que ahora ha agregado soporte oficial para pantallas con un recorte en la parte superior.

¿La peor parte? Ninguno de estos teléfonos contiene sensores adicionales en sus muescas para ofrecer un reconocimiento facial preciso. En otras palabras, estas muescas son copias puramente cosméticas del diseño del iPhone X.

Esto me recuerda una cita popularizada por Steve Jobs:

Buenos artistas copian grandes artistas roban.

A lo que me gustaría hacer la siguiente enmienda, solo para agregar un toque dramático:

Los malos artistas copian, los grandes artistas roban

La diferencia entre copiar y robar

Entonces, ¿cuál es la diferencia entre copiar y robar? Después de todo, ambos actos suenan igualmente poco éticos.

Para comprender esta cita que se repite con frecuencia, regresemos a una de sus primeras fuentes. En 1920, el famoso poeta T. S. Eliot hizo este comentario en un ensayo sobre poesía:

Los poetas inmaduros imitan; los poetas maduros roban; los poetas malos desfiguran lo que toman, y los buenos poetas lo convierten en algo mejor, o al menos en algo diferente. El buen poeta fusiona su robo en un sentimiento único, completamente diferente del que lo arrancó; el mal poeta lo arroja a algo que no tiene cohesión.

En otras palabras, la diferencia está en la intención.

Cuando copias algo, estás imitando sus características en aras de crear semejanza. Por otro lado, cuando un ladrón irrumpe en su casa, él / ella no roba la alfombra del piso. Tu alfombra del piso no tiene valor. El ladrón roba tus joyas.

Copiar no tiene sentido y se trata de crear semejanza; robar se hace con intención y reconoce el valor de otra cosa

El robo ocurre cuando reconoce el valor de algo y lo aplica a sus diseños. Se hace con intención, con el propósito de hacer que su diseño sea aún mejor de lo que era. Y la mayoría de las veces, robar también viene con la mejora de lo que has robado, aunque solo sea para que encaje perfectamente en el contexto de tus propios diseños.

No copiar Robar.

Copiar es cuando Asus, Huawei y Ulefone miraron el iPhone X y decidieron que sus nuevos buques insignia también vendrían con una muesca en la parte superior de sus pantallas.

Copiar es cuando Samsung observó el Animoji de Apple, una característica que Apple incorporó al iPhone X para hacer que su nueva tecnología de reconocimiento facial 3D parezca amigable y divertida, y decidió construir su propio AR Emoji a pesar de que el S9 carece de sensores para rastrear el movimiento 3D en tiempo real.

Animoji de Apple humaniza el reconocimiento facial, una pieza de tecnología potencialmente aterradora (fuente)La versión de Samsung es ... un poco menos refinada (fuente)

El robo, por otro lado, es cuando Google se dio cuenta del valor de usar un sistema de cámara de dos lentes para simular la poca profundidad de efecto de campo que se encuentra en las cámaras SLR profesionales. Google luego siguió adelante y lo mejoró después de darse cuenta de que podía recrear el efecto de tener dos lentes usando diferencias minúsculas en las dos mitades de cada píxel capturado en una sola lente. Por lo tanto, los teléfonos Pixel 2 y 2XL tienen solo una cámara, pero con la ayuda de un algoritmo superior pueden reproducir fotos simuladas de profundidad de campo.

Robar es cuando Apple vio la promesa de la tecnología de detección de movimiento 3D de Kinect y decidió incorporar una versión mejorada de esa tecnología en el iPhone X para permitir un reconocimiento facial 3D preciso.

El robo también es cuando los diseñadores de trenes japoneses vieron la superioridad aerodinámica de los picos suaves de las aves, y decidieron aplicar esta función para crear trenes bala más rápidos y silenciosos.

Así que no copie, robe.

No emule ciegamente patrones de diseño solo porque funcionaron para un producto o servicio. Vea el valor de lo que se hizo, comprenda las razones de su éxito, y luego piense en cómo puede mejorarlo cuando lo aplica a sus diseños.

De esta manera, puedes convertirte en un gran diseñador. Porque no solo estás lanzando una función copiada en tu producto. En cambio, está agregando valor y creando una idea propia. Y de esta manera, sus inspiraciones vendrán no solo de los diseños que encuentre en su industria, sino que vendrán de todas partes.